こんにちは、土屋です。
ヒュムノスに関する開発秘話やエピソードなどを皆さんにお届けするコーナー、
ヒュムネクロニクル。大好評のうちに3回目となりました。
今回は「SUSPEND」と「RIG=VEDA」についての、製作苦労話などをしていきたい
と思います。歌い手さんには、みとせのりこさんにインタビューをさせていただきました。
【今週のテーマ1:『SUSPEND』】
試聴:『EXEC_SUSPEND/.』
アルトネの中では当然、そして知る限りでも極限に暗い部類の曲と思われます。
この曲を創るとき、作曲者と世界創造者とディレクターでそれぞれ違う思惑があっ
たのですが、この曲は上手くそれが一致したなぁと思っています。
ディレクターサイドとしては、この曲は「プレイヤーを焦らせるエンディングテー
マ」であることを一番大事にしていました。スタッフロールが流れてきたときに、
誰もが「え?ええっ!?」となるようなものを構想していたのです。
世界創造者としては、この曲は管理者の世代交代のための詩であり、その設定が
盛り込めることが大事でした。世界観話になってしまいますが、アルトネリコの
世界で管理者の世代交代というのは、前の管理者が何らかの不具合で不調になっ
たときにしか行われません。人間で言えば死や大病に当たるわけですが、その時
に、今までの苦労を労いながらヨシヨシしてあげるような子守唄(鎮魂歌)とし
ての色合いがあるといいなぁと思っていました。
そして作曲者の方では、楽曲だけで不安になるような、凄く不安定な曲を創りた
いという事で、変拍子にトリプルメロディという、とんでもない楽曲に仕上がっ
たのです。結果的にサスペンドは、他のヒュムノスとは一線を画す、インパクト
の強い曲となりました。こういった明確な想いがこもった曲だからこそ為し得る
事ではないかなぁと思ったりしています。
【今週のテーマ2:『RIG=VEDA』】
試聴:『EXEC_RIG=VEDA/.』
ラスボス戦が終わった後で、ミュールが人々に心を開くようになる、その気持ち
を表現した曲です。この曲は、非常にキャッチーな旋律が繰り返し出てくるため、
とても頭に残りやすい曲ですよね。この曲を制作する際に、土屋としてお願いし
ていた事は、和的な唄い方で響きがイイ曲にして欲しい、という事でした。作曲
はガストの中河が行ったのですが、見事にそれを取り入れてくれ、更に大変キャッ
チーな曲に仕上げてくれました。
そして、歌い手のみとせさんの力によって、この曲は最初イメージしていたもの
よりも遙かに素晴らしい曲に仕上がったと思っています。みとせさんは、ご自身
でも唱歌を歌われていて、日本語の歌をとても大切にしていらっしゃる方です。
ですから、この曲の色をしっかり感じ取って頂けました。そして、メロディの響
きがとても綺麗、そして多重で壮大!と言う美味しいところだらけの楽曲になっ
たのです。
実際この曲がアルトネ1で初めて完成したヒュムノス(謳う丘は除く)でしたか
ら、私の方も負けてられない!と思い、ショックと同時に士気があがったもので
す。
▼みとせさんからのメッセージ
今回のテーマ『SUSPEND』と『RIG=VEDA』についてのメッセージを、みとせさん
からいただきました!
以下の3つのテーマに沿って、各楽曲について熱くぶっちゃけていただいていま
すので、是非是非聞いてみてくださいね!
公開は終了しました。
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