◇アルシエル特ダネ情報局【第7回】「さぽている」について◇
 
こんにちは、土屋です。
全然暖かくならない今年の春ですが、如何お過ごしでしょうか?長野の方は、ま だ半袖にはほど遠い感じです。週末辺りからは温度が上がるとのことですので、 後もう一息、という所でしょうか。

今回はさぽているについてお話ししたいと思います。1〜3月にかけて行ってい た、さぽているコスチュームコンテスト。入賞デザインも決まり、この度実際の 実装デザインが完成しました!ここでは先行で、少しだけこっそりお見せします ね。



受賞作品は6デザインとも全部コスチュームとして登録されます。更新の方、遅 くなってしまっておりまして大変申し訳ございませんが、今しばらくお待ち下さ い!

さて、今回と次回はさぽているの話ついでに、さぽているの前身のお話をしたい と思います。さぽているが生まれてそろそろ2年が経とうとしています。今でも 沢山の皆さんに使ってもらえており、本当に嬉しい限りです。そのさぽているで すが、前身となるゲームが有ったことを知っている方は、もうかなり少ないので はないかと思います。そこで今回は、その前身となるゲーム「妖精さんDancex3 パニック」についてお話ししましょう。


元はキャラの全身ではなく、箱庭のような画面でした。

当時「妖精さんゲーム」と言われていたこの作品は、2002年頃に趣味で制作 をし始めた作品でした。当時WEBブラウザを使ってちょっとした変化を楽しむゲー ムが幾つか出ており、私も「ハムスターを育てるWEBゲーム」に一時期はまりま して、それをきっかけに制作を開始していました。このゲームは完全に趣味でし たので、会社のプロジェクトとして動いていたものではありませんでした。
当時はまだアトリエ3作目の頃(今は11作目!)です。私も今ほど色々出来る 立場ではなかったので、夜こっそりと作って、会社のWEBサーバーにアップした りして遊んでいました。それを社内で公開したところ、それなりに評判が良かっ たので、ささやかな一般公募をして始めたのが2004年。一時期はこの妖精さ んゲームを「マイページ」として、ガストショップのお買い物情報や、個人単位 でカスタマイズされたソフト最新情報などを流す、そしてユーザー間同士の交流 が出来る、という「ゲーム付きSNS」のようなものを構想しておりましたが、個 人レベルでは重すぎたため断念しています…。
そんな紆余曲折と、個人的な多忙もかさなり、妖精さんゲームはβ版で中止となっ てしまいます。それから更に3年経ち、アルポータルの企画を立ち上げたとき、 このゲームは使えないか?という事で、「さぽている」として再浮上しました。 アトリエシリーズは調合がメインでしたから、主に調合を主体としたブラウザゲー ムでしたが、アルトネリコはより女の子に特化し、コスチュームなどを中心とし たものにリメイクしています。また、ブログの普及も相まって(2004年当時 はまだブログは下火でした)、ブログパーツの搭載を行っています。こうして、 さぽているは生まれました。その後も様々な機能が拡張されていますが、これら は今でも、関わっているスタッフの思い入れとやる気によって支えられています。 皆さんが遊んでくれることこそが、さぽているが更に発展していく為の肥やしに なるのです。
次回は、より深く掘り下げた話をしたいと思います。
それでは、また!


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