◇世界終焉の引鉄は開発者も弾きまくる!【第3回】「歌曲」について◇
 
こんにちは、土屋です。
引鉄第3回目ですね。あっという間に12月です。年を越したらアルトネリコ3。 どうぞ期待しながらお待ち下さいませ。

さて、今回は何の話をしましょうか…と考えておりましたところ、雑誌の方で歌 姫紹介が取り上げられていましたので、今回はアルトネリコ3の歌曲についての お話をしたいと思います。
シリーズファンの皆様は、今作のヒュムノスも期待していただいているのではな いかと思います。アルトネリコ1の時から人気の高いヒュムノスですが、アルト ネリコ2において、そのグレードアップ、ボリュームアップを図った結果、色々 と興味深い御意見をいただきました。「今回も良かった」という御意見と「前作 と変わらない(マンネリ)」という御意見です。アルトネリコ2では、1から曲 数や演出のボリュームアップを図っては来ましたが、基本、楽曲スタンスやアー ティストさんのノリ、イメージは変えずにおりましたので、そういった御意見を 拝見した時に「確かにそうかも」と思ったものでした。
そして3です。壮大で多重コーラスのヒュムノスは、毎回皆さんの期待する所で すので、今作でもガンガンやらせていただいております。既にPVで流れているよ うな壮大な楽曲が、作中で幾つも展開していきます。その辺りをしっかり押さえ た上で、今作では今までに出来なかった事に、色々挑戦しています。その中でも 特に、アーティストさんの再編成と、楽曲の傾向の拡大は、大きな挑戦でありま した。3作目からという事もあり、新たにご参加いただいたアーティストさんに とってはハードルが高かったと思います。実際説明するのに随分声も枯れました し(笑)、それをアーティスト人数分やっていますので、聞く方も大変だっただ ろうなぁと思います。しかし、そのようにして世界観を掴んでいただいて、今作 でもしっかりとシーンにあった、物語と連動する詩を作り上げています。そして 方向性に関しても、今までに無かった傾向の詩に挑戦しています。と言っても、 安易にポップス的な楽曲を増やしたりはしていません。コーラスももちろん健在 ですし、ファンの皆様に絶対に好きになってもらえる濃い曲が目白押しだと確信 しています。どんな曲かは一言で説明できませんので、是非試聴が始まったら聴 いてみて下さい。
また、アルトネリコ3のヒュムノス曲で特記すべき点としては、戦闘曲の比率が 高いという事でしょうか(厳密には、演出→戦闘の流れが多いですね)。今作は R.A.H.システムも有りますし、ボス曲ではボスのヒュムノスに合わせて戦闘をす るという形になりますので、ザコ戦もボス戦もかなり盛り上がるのではないかと 思います。
前作までで皆さんから高い評価をいただいていた、安定した壮大ヒュムノスと、 新たな冒険のヒュムノス。これらがブレンドされたアルトネリコ3のヒュムノス が、今までとは違う感動を皆さんに与えられることを信じています。

それでは、今回はこの辺でおいとまさせていただきます。

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