こんにちは、土屋です。
アルトネリコ3の開発秘話をこっそりお届けする引鉄、今回は少し戦闘システム
から離れたお話をしてみたいと思います。今回は、人格についてのお話をしてみ
ましょう。
前作以前からプレイされている方はお馴染みだと思いますが、アルトネリコシリー
ズにはヒロインのコスチュームが変わる「コスチュームチェンジ」という要素が
ありました。定番のコスチュームからかなり破天荒なものまで、毎回1キャラに
つき10種程度、合計で30近いコスチュームがずらりと勢揃いしていたわけで
す。このシステムはファンの皆様に毎回期待されている部分であり、色々なコス
チュームを集めて着替えて楽しむ、アルトネリコシリーズの重要なお楽しみ要素
として、私の方でも認識しています。
アルトネリコ3の開発が始まり、まだ早い時期に、今回のコスチュームチェンジ
はどうしようか…?という話が上がりました。コスチュームチェンジはそれ自体
がお楽しみ要素ですので、それなりのものを作れば、きっとファンの皆さんは楽
しめるのではないかと思っています。ですが、過去2作でそれこそ、その時の全
力で萌えとネタを詰め込んでいる上での3作目、さすがにコスチュームチェンジ
も「またか」という感じになるのではないか、という懸念がありました。アルト
ネリコ1の頃は斬新で、そして2でも安定して楽しみをお贈りできるシステムで
あったとはいえ、3作目ともなればそれは麻痺し、ファンの皆さんの中でも「ふーん、
今回もあるんだね」という普通な感覚で終わってしまうのではないか、と…。ア
ルトネリコの看板システムの1つを、そのような「サプライズ」の欠片も無い要
素にはしたくない!という想いから、初期段階よりかなり試行錯誤した結果、今
回のシステムが組み上がりました。すなわち、服だけではなくボディ自体も変わっ
てしまう、という「ボディチェンジ」を採用してみたのです。これによって、今
までのコスチュームチェンジとは全く違う楽しさを提供し、しかもより奥深いも
のを作ることが出来るのではないか、と考えたわけです。
実際、今作またコスチュームチェンジだった場合、シリーズファンの方は恐らく
次の様な事をすぐに想像できるのではないでしょうか。「今作もコスチュームが
沢山ある>きっとコスモスフィア1レベルで1コス使い、そのコスをゲット>戦
闘でコスが変わる」と。そこには何も目新しさはありません。ですが、今回ボディ
チェンジになった事で、コスモスフィア、そして戦闘時などで、どのような事が
起こるのか、どんな流れになるのかは、あまり想像できなくなったのではないか
と思います。そしてそこから、今までと違った驚きや楽しみ方が出来てくる、ア
ルトネリコ1でも2でもない、「3」が「3」である理由が生まれるのだと、そ
う確信しています。実際にどのような流れになるかはここでは明かせませんし、
実際にプレイした後の、皆様の感想も賛否両論あるでしょう。でも、それでもた
だひたすら走り続けたい。同じ賛否両論あるのなら、マンネリによる「否」より
も、新しいことをやった後の「否」の方が、遙かに価値のあるものだと、私は考
えます。是非プレイしていただいて、その感想を頂ければと思います。
今作のボディチェンジの目的も、前作までと同じ「ヒロインを魅力的に見せるた
めの手法」と位置づけています。ボディが変わってしまうと、ヒロインという存
在が薄まってしまうのではないか…?と思われる方もいらっしゃるかもしれませ
ん。その点については私の方でも初期より懸念しており、それ故に徹底して配慮
しながらの制作をしております。実際にこのボディチェンジにどのような物語が
あるのか、そしてアルトネリコ3の多重人格とは何なのか。それは是非プレイし
て、自分の目で確かめてみてください。
そして、何かを感じ取ったら、良いことでも悪いことでも、どうか教えてくださ
い。それがまた、その後の作品へと繋がっていくのですから。
今回はこの辺でおいとまさせていただきます。
それでは、また!
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