◇世界終焉の引鉄は開発者も弾きまくる!【第4回】「人格」について◇
 
こんにちは、土屋です。
アルトネリコ3の開発秘話をこっそりお届けする引鉄、今回は少し戦闘システム から離れたお話をしてみたいと思います。今回は、人格についてのお話をしてみ ましょう。

前作以前からプレイされている方はお馴染みだと思いますが、アルトネリコシリー ズにはヒロインのコスチュームが変わる「コスチュームチェンジ」という要素が ありました。定番のコスチュームからかなり破天荒なものまで、毎回1キャラに つき10種程度、合計で30近いコスチュームがずらりと勢揃いしていたわけで す。このシステムはファンの皆様に毎回期待されている部分であり、色々なコス チュームを集めて着替えて楽しむ、アルトネリコシリーズの重要なお楽しみ要素 として、私の方でも認識しています。
アルトネリコ3の開発が始まり、まだ早い時期に、今回のコスチュームチェンジ はどうしようか…?という話が上がりました。コスチュームチェンジはそれ自体 がお楽しみ要素ですので、それなりのものを作れば、きっとファンの皆さんは楽 しめるのではないかと思っています。ですが、過去2作でそれこそ、その時の全 力で萌えとネタを詰め込んでいる上での3作目、さすがにコスチュームチェンジ も「またか」という感じになるのではないか、という懸念がありました。アルト ネリコ1の頃は斬新で、そして2でも安定して楽しみをお贈りできるシステムで あったとはいえ、3作目ともなればそれは麻痺し、ファンの皆さんの中でも「ふーん、 今回もあるんだね」という普通な感覚で終わってしまうのではないか、と…。ア ルトネリコの看板システムの1つを、そのような「サプライズ」の欠片も無い要 素にはしたくない!という想いから、初期段階よりかなり試行錯誤した結果、今 回のシステムが組み上がりました。すなわち、服だけではなくボディ自体も変わっ てしまう、という「ボディチェンジ」を採用してみたのです。これによって、今 までのコスチュームチェンジとは全く違う楽しさを提供し、しかもより奥深いも のを作ることが出来るのではないか、と考えたわけです。
実際、今作またコスチュームチェンジだった場合、シリーズファンの方は恐らく 次の様な事をすぐに想像できるのではないでしょうか。「今作もコスチュームが 沢山ある>きっとコスモスフィア1レベルで1コス使い、そのコスをゲット>戦 闘でコスが変わる」と。そこには何も目新しさはありません。ですが、今回ボディ チェンジになった事で、コスモスフィア、そして戦闘時などで、どのような事が 起こるのか、どんな流れになるのかは、あまり想像できなくなったのではないか と思います。そしてそこから、今までと違った驚きや楽しみ方が出来てくる、ア ルトネリコ1でも2でもない、「3」が「3」である理由が生まれるのだと、そ う確信しています。実際にどのような流れになるかはここでは明かせませんし、 実際にプレイした後の、皆様の感想も賛否両論あるでしょう。でも、それでもた だひたすら走り続けたい。同じ賛否両論あるのなら、マンネリによる「否」より も、新しいことをやった後の「否」の方が、遙かに価値のあるものだと、私は考 えます。是非プレイしていただいて、その感想を頂ければと思います。
今作のボディチェンジの目的も、前作までと同じ「ヒロインを魅力的に見せるた めの手法」と位置づけています。ボディが変わってしまうと、ヒロインという存 在が薄まってしまうのではないか…?と思われる方もいらっしゃるかもしれませ ん。その点については私の方でも初期より懸念しており、それ故に徹底して配慮 しながらの制作をしております。実際にこのボディチェンジにどのような物語が あるのか、そしてアルトネリコ3の多重人格とは何なのか。それは是非プレイし て、自分の目で確かめてみてください。
そして、何かを感じ取ったら、良いことでも悪いことでも、どうか教えてくださ い。それがまた、その後の作品へと繋がっていくのですから。

今回はこの辺でおいとまさせていただきます。
それでは、また!

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