スピカへのコメント

現在、7件のコメントが有ります。





【一覧ページへ戻る】

1 


2008/06/09 00:38:08
彼女の壮大な野望は、もっとスケール大に表現して欲しい。彼女の設定ならどんどん広げられるはず。設定だけで終わらせたら本当にもったいないと思う。

2008/06/07 16:52:47
ビジュアルノベル。選択肢によって「野望達成ED」「友情ED」「挫折ED」とか…。

2008/06/05 16:48:33
ミュールとともにソル・シエールに帰って、ともに共同戦線を張るのも面白いかもしれない。スピカは裏世界から得た有用な情報をミュールに与え、ミュールはその見返りとしてスピカの力になる。相互利益の名義で、実際は互いが互いのために動いていく。まぁ詰まるところ、ミュールとスピカの二人がメインのお話が面白いんじゃないかと。でもスピカに投票するのは、やっぱりスピカの立ち回りやら策略やらを見たいからであってw
本編の付属ストーリー的なものとして入れてもらえればちょうどいいかもしれない。彼女は脇キャラで終わる程度の器ではないはずだ。

2008/06/04 17:38:50
裏世界を掌握するために着々と歩みを進めていくスピカと、その最大の障害であるかつての親友「ミシャ」。今まで姿をくらましていた親友は、スピカの覇道を挫くために、同じく裏世界で力を手に入れていた。全ては親友を正しい道に戻すために。しかしスピカは、「今の」親友のためにやらなければいけないことがあった。そして衝突する互いの想いは、「世界」を巻き込む大きな渦となっていった・・・。
アルトネ1の設定資料集からよさそうなネタがあったんで、掘り起こしたらなんか面白くなりそうな設定になった。表舞台に立たない人達が、裏世界で壮絶な闘争を繰り広げる。んでもってラストはスピカと「ミシャ」の一騎打ち、みたいな。外伝として十分成り立つと思う。
だとすれば、ジャンルはノベルかADVだろうか。でもスケールの大きい話にはACTもいいかもしれない。スピカ大立ち回りだZE!

2008/06/04 01:40:43
この人の視点でのノベルゲームはとても面白そうですね

2008/06/03 17:24:31
ミュールの掲げる世界再生の試みを、裏の世界の力を駆使して陰から支援する物語。本編ではなんともないような出来事が、実はスピカの助力によるものだったり、普段は飄々としてても、その実1番大切にしてるのはミュールとの友情だったり。色んなことを冷酷に割り切ってきた彼女が、友情を重んじることによって人間的にどう変化し、そしていかにして裏世界を上り詰めていくか、そんな彼女の紆余曲折を主題にしたゲームだったら全俺が涙するかもしれない。
アルトネのキャラで、1番ツンデレなのはスピカじゃないかと思うんだ。彼女は裏世界の女王になる、というとても壮大な理想を掲げている故、実利的じゃないものは基本的に割り切って考えようとしているけど、そんな彼女が1番大切にしているのはミュールとのつながりであって、でもそういった感情にわざと目をそらして生きている。でも彼女の手助けをしていく内に、その本心に気づいていく。そして彼女はミュールの理想を完遂させることを優先し、世界を所狭しと立ち回っていく・・・。
彼女はなんかあらゆる能力に長けてそうな感じがあるし、RPGでもACTでもやってのけそうだ。んでクリア後に颯爽と姿を消すんだろうな。今度は自らの野望のために。

2008/06/03 13:42:57
某○○の野望のような戦略シミュレーションになるか
某何とかシティのような開拓シミュレーションになるか
はたまたアドベンチャーで次々と都市を落としていくか
RPGで少しずつ仲間(手下?)を増やしていくのか
最終的にオリジンを陥落させ3本の塔を裏から牛耳ることを目的としていろんな展望ができそうで楽しげです。

直接戦うような馬鹿な真似はしません。
それが黒幕の美学。



1