11月2日
ディレクター土屋氏
11月4日
プロデューサーズ
河内氏・深澤氏
11月6日
広報T氏
11月8日
企画スタッフ
11月10日
プログラマースタッフ
11月12日
デザイナースタッフ
11月14日
サウンドスタッフ
11月16日
WEB・通販スタッフ
11月18日
凪良氏
11月20日
志方あきこ氏
11月22日
霜月はるか氏
11月24日
みとせのりこ氏
11月26日
石橋優子氏
稲垣貴繁氏
11月28日
ディレクター土屋氏
11月28日更新 ディレクター土屋氏

自己紹介をお願いします。お名前、肩書き、お仕事内容

土屋です。アルトネリコプロジェクトのディレクターをやっています。
そして今回、この発売記念祭・武勇伝の企画、質問を制作した者でもあります。
そのような経緯もあり、今まで忙しい中時間を割いて書いていただいたアーティストの皆様、 プロデューサーズ様、広報T様、社員のみなさんに感謝すると共に、 悩める質問を考えてしまった私自身も質問に答え、皆さんと書く悩みを共にしたいと思います。
そこで、全問横断回答企画!という、罰ゲームのような企画を自分に対し開催し、 今までの全質問に対し、回答させていただきます!

プロデューサーズさん向けの質問に答えます
「今作のここは俺の功績!」という所をセールスして下さい。

アルトネリコの世界を更に広げられたこと。
夢はこの世界全体、どこに言っても必ず歴史と設定があるくらいの緻密な世界の構築です。
あと、随所にふんだんにネタを入れまくったこと。
システムでもシナリオでも精神世界でも、アイテム絵一つとっても、 面白さでも、売りでも、ギャグでも、とにかく「光るもの」を入れなければ決定にしませんでした。

暴走する土屋をなだめるのに苦労したエピソードなどを。

自分をなだめるのは大変でした。
自分のことですから、やりたい事を覆い隠すことは出来ませんし、予算やスケジュールが無ければ 何とかして工面しようと画策し、密かに各方面と交渉してやり繰りしたり、夜中にこっそり工数外の仕事をしたり。
また、結構危険そうなネタまでいくつか入れないと納得いきませんでしたから更に困りものです。

好きなキャラ、好きな音楽、好きなアイテムなどなど、
アルトネ2で一番思い入れのあるものはなに?

ここではアイテムから1つ、「ララ衛星」。
あのよろづ屋「さーしゃ」が作るアイテムですが、各国が自国の技術力の粋を総結集して作るレベルのものである 人工衛星をいとも簡単に設計してしまうアタリ、ギャップがすごいです。
あと、ララ衛星という名前も直感で出てきた名前ですが、結構気に入っています。
何故ララかというと、IPD達の歌を象徴する言葉です(ララ〜♪)。歌う衛星、という感じでしょうか。

広報Tさん向けの質問に答えます
今回の自分担当の自慢は何ですか?

前作に引き続き、微妙にアブノーマルな世界と、似非科学によるテクノロジー体系を 更に掘り下げたところでしょうか。
また、キャラの掘り下げに関しても、今まで以上に真剣に、深く深く掘り下げました。

今回納得いかなかったこと!ぶっちゃけてください!

いくつかの自慢のネタが、チェックに引っかかり脱落してしまいました。
どんなネタが有ったかと言いますと… …どうやら、言ってもいけないそうです。。
でも、ひとつ!ひとつだけ!
詩魔法「エセットボタン」の時に出てくる画面、ゲームのタイトル画面から始まりますが、 実はそれよりも前が有ったのですよ。それよりも前って何かと言いますと、 電源ボタンを起動してすぐに出てくるあの画面のパロです。
飛び交う立方体がハーモナイザだったり、細長い四角がポムタワーだったりします。
何が問題かといえば、これが嘘ではなく本当に絵まで描いて用意してしまってあったというところです。

こんな事が実現したらいいなぁと思うことはなに?

ロードオブザリング劇場版のような、劇的にリアルな映像によって アルトネリコタワーとそこに住む人々の生活が描写出来たらステキすぎます。
もしくはセカンドライフのように、完全に生活が出来るような世界が作れたら素晴らしいです。
レーヴァテイルになって詩魔法が謳えたり! 自分の作るこの架空の世界が、いつかもっともっと、現実に近づくような、そんな日が来ると幸せです。

今作で、萌えちゃってどうしよう!なキャラ、世界、お話などはありますか?

「よろづ屋」の景色が萌えちゃってどうしよう!です。
「よろづ屋」の設定は実は、ある日突然思い立って乗った飯田線で見た景色がきっかけです。
飯田線は駅の数が多いのですが、「絶壁>ホーム>線路>崖>天竜川」その間たったの5m程、とか 駅と雑貨屋が一軒あって、あとは何もナシ…という駅とか、そんなのがゴロゴロあります。
そういった景色に萌えてしまい、「こんな景色を作ってみたい!」と思い立って作った場所です。
よろづ屋のポイントは、陸地の横幅が10m無いという点です。当然急行軌道車は止まりません。

Tさんがお婿にしたいキャラは?お婿にしたらどんな生活しますか?

お婿ですから、少し難しいです。。。
でもせっかくですから!
レグリス隊長の「てつくず」を投げる姿に惚れて入隊します!

企画担当向けの質問に答えます
今回自分が盛り込んだ自慢のネタやシステムは?

インフェルブリーズ!というか、インフェルの寒いギャグ。
精神世界を書いていたときに「1階層1寒!」を心がけていました。
本当は、ダイブしたけどマターが足りないときに追い出される所でも 寒いギャグを入れようと思い、2ヶ月間寝かせていましたが、ネタが出ず挫折しています。。

次があったら是非出て欲しいキャラやアイテムは?

アルトネリコ爆弾シリーズの続編を!
次は「アリネトルコ」とかでしょうか。

今回一番むかついたキャラやアイテムと、その理由は?

「ペペンべい」をかっさらうペペン軍団!
画面の外にいたり、木の裏側にいたり、うきー!って感じでした。
あと、最初に1度思いっきり罠にはまってしまった「良くここまで来たペン、ご褒美あげるペン」みたいな ペペンがいますが、あいつにはかなり悔しい思いをさせられました。。

このアイテムが欲しい!!というアイテムは何?

オボンタ危機一髪。
仕様上では、当たりを刺すと天井に穴が空くくらいの勢いでオボンタが飛んでいきます。
腕を組んだままで。

コイツならペットにしてもいいぜ!というキャラは?

まずはノーマルな所でスープ。
枕として最適です。

制作時の「伝説」を何か1つどうぞ。

巷を賑わす「キャットシェイカー」という詩魔法ですが、絵を上様にチェックしてもらわないといけないのですが、 「どうやったら通るかな…」と、結構アレコレ考えていたのです。
そして、その直後、それとは別件で上様との打ち合わせがありました。
そしたら、なんと既に、上様の方でプリントアウトして持っていたのです!
「やばい!心の準備がまだ…!」と思って目を瞑って覚悟していたら 「これ、この詩魔法!どうやって動くか楽しみですね!」と言われました。
しかもその場でとあるネタで盛り上がり、楽しい午後の一時を過ごすことが出来ました。

本当はこんな事したかったーーーー!!!って事を1つ!

フレリアにダンスを踊らせたかった…。
実はとっても上手なんですよ。

PG担当向けの質問に答えます
今回自分が盛り込んだ自慢のシステムは?

お風呂。
デュアルストールというシステムを模索していたとき、企画チーフと頭をこづき合わせて悩んでいたのです。
その時私が、あまりに煮詰まってヤケになりながら 「もうさ、これだけゲームが世に出回ってると、お風呂に入れるくらいやらないとビックリしないよね!」 と、当時自分でも「あり得ない…」と思いながら発言しました。
その後の話は敬省略。
それが今、製品に載っている事だけは確かな事実です。

今回一番ラブラブなキャラやアイテムなどと、その理由は?

詩魔法キャラでイシカワジャンヌ。
元々、切り裂き系の詩魔法を作りたいなぁと思っていた時でした。
切り裂きと言えば石川さんだろう。。と思っていたのですが、 キャラ的には女性がいいなぁ…と思いまして、女性の剣士と言えばジャンヌダルクだろう…と思いまして それなら女性の石川さん…「石川ジャンヌ」…
という感じで誕生しました。意外と語呂も良くて、瞬間的にクルものがありましたので、 そのまま採用させていただきました。

今回一番むかついたキャラやアイテムなどと、その理由は?

かやくたん。
自分で案を出しておきながら何ですが、それは萌えないだろーと思います。
燃えはしますが。
導火線がツインテールなのは後からできた仕様です。

制作中にあったオモシロ(悲惨な…?)エピソードは?

悲惨なエピソードはそのまま書くとシャレになりませんので、 オモシロエピソードとして1つ。
今回の「選択の時」のイベントを制作しているとき、まだ途中で借り組だった頃に テストプレイをしていたのですが、その時の選択肢が「ルカを護る・クローシェを護る・スープを護る」だったのです!
その時「スープ!?」と思い、思わず我慢できずにスープを護ってしまいました。
その後、スープと幸せに暮らすエンディングが流れてハッピーエンドとなりました。めでたしめでたし。
もちろん、イベント担当者のいたずらです。

貴方にとってのアルトネ2戦闘の必勝法は!?

上上上上上下下下下下下下シンクロニティーチェイン!
ざーはるひりゅーむゅりゅもろキーンドカーン!!

自分の担当したシステムの、ちょっとした小技を教えてください。

とにかく精神世界に入ったらセレクトボタンを押してください。
きっとイイコトがあります。
あと、何度も戦える方と出逢った場合は、最低でも15回は戦ってください。
きっとイイコトがあります。

デザイナ担当向けの質問に答えます
今回自分が盛り込んだ自慢のネタは?

ウズマキー村長とダサカコイ村長。
ネタが出てきたのはほぼ一瞬ででした。

今回一番ラブラブなキャラやアイテムなどと、その理由は?

次は、突貫装甲。
とりあえず名前とシュンの防具という事だけを伝えてデザイナーにデザインしてもらって、 上がった絵を見て思わずお茶吹いてしまいました。
まさかこう来るとは!ちょっと予想していました。

今回一番むかついたキャラやアイテムなどと、その理由は?

真面目に言えば、アルフマン・オメガ。
3度もオイシイシーンを潰してくれましたので。
何もいい雰囲気の時に狙って出てくることないじゃない。

アルトネ2で好きな場所とか、行ってみたい場所、住みたいところは?

リムの軌道車に乗って、居眠りして3往復ぐらいしてみたいです。

好きな精神世界ってどこ?それは何故?

ルカとクローシェのレベル8。
両方とも、超修羅場を越えた後の達成感がたまりません。
一仕事終えた感じで、充実した満足感があります。

コイツならペットにしてもいいぜ!というキャラは?

ペットが沢山になってしまいます。。
人型という事で挙げるなら、やっぱりレキでしょうか。
きっと仕事に行くときに「お帰りなさいませ!」と送り出してくれると思います。
でも数日後には、元に戻っているでしょう。
あと、色んなバーチャル世界を楽しませてくれそうですし、年表も正確なのが頭に入ってるでしょうから。

貴方のコスモスフィアがどんなものか教えて下さい。

きっと今現在の精神世界は、巨大な布団の上を歩いているクロアが目に浮かびます。
でもきっと、私は絶対に起きないでしょう。
そしてクロアは出られません。永遠の罠にはまってしまいます。

サウンド担当向けの質問に答えます
自分で気に入ってる曲を数曲挙げてみて。

EXEC_METAFALICA/.
EXEC_with.METHOD_METAFALICA/.謳う丘〜HarmonicsEOLIA
全員の精神世界曲全部
ルカ大陸の妖しい曲
クローシェ大陸の懐かしい曲
IPD保護指令の曲

貴方の自慢の楽器は!

口メロディ。
道を歩いているときに良く、適当メロディを奏でながら歩きます。
ですが、そこから神曲が生まれることはありません。
神曲は「お風呂神」が全てです(続く)。

今回自分が盛り込んだ自慢のネタは?

「EXEC_METAFALICA/.」で、初めてヒュムノス第一想音「Nn」を使った詩を創りました。

歌収録時にあったオモシロエピソードを教えて下さい。

世界中の声を録音していたとき、スタジオにいた皆さんにやってもらっていたのですが、 最初は真面目にやっていたり、「えー」みたいな感じだったのが、段々エスカレートしていき、 そのうち「次はオンチのおばちゃん!」「次は小さい子供でレッスンしてる子」「次はガキ大将」とか 「次は飲んだくれオヤジ48歳、子供は4人で腹巻きがないと眠れない」とか、キャラ設定を作り始め、 一人で5役も6役も一人でやっていたりします。
お陰で録音ブースが引っ張りだこで、一時は順番待ちしないと入れないほどになりました。

曲が出てこないときの必勝法、おまじないは?

お風呂。
私の家には「お風呂神」がいます。
HarmonicsEOLIAも、HarmonicsFRELIAも、EXEC_HARVESTASYAの作詞も、全部家のお風呂でネタ出しました。

アルトネリコ2に、是非これは入れて欲しかった…というものを教えてください。

詩魔法「キャットシェイカー」とベストマッチするあの曲を入れたかったです。
実はコーラスまで入れたのですが、NGが出て世に出ずに終わってしまいました。

WEB&通販社員向けの質問に答えます
今回一番死んだ時期っていつでした?

8月頭から8月末ですねー。
この時期、殆ど出張にいかなければならず、同じ時期に殆ど社内にいなければならず、 身体が分離しかけました。

アルトネリコで好きなキャラ、モノ、風景など、どこ?

よろづ屋以外ですと、ミント区の駅でしょうか。
とにかく鉄道のある風景が大好きで、今回のスフレ軌道はどうしても表現したかったものの1つです。
特に寂れた終着駅が大好きです。群馬県の吾妻線の終着駅大前駅は泣けます。

お嫁さん、お婿さんにしたいキャラは!

インフェルですかねえ。毎日涼しそうです。

WEB制作やお客さんとの対応であった、オモシロエピソードを教えてください。

以前、「アルトネリコ感謝祭」というWEBイベントを開催したことがありました。
その時に、デカデカと画像で「感謝際」と書かれていました。
何せ、画像全体に飛び出すようなデコ文字で「感・謝・際!」と自信満々に書かれているものですから、 「あれ…?確か「祭」だよな…「際」だっけ??」と自信が無くなり デザイナーさん(WEBデザではない)の所に聞きに行ってしまいました。
そしたら、デザイナーさんも気づかず「何がおかしいんですか?」と聞いてきまして 「いや、ここ…」と指さしたら大爆笑。
「あまりに壮大すぎて全然気づきませんでした!」だそうでした。

アルトネリコ2に、是非これは入れて欲しかった…というものを教えてください。

パスタリアの市街地にある「スパイラル」という市電をゲーム中でも乗れるようにしたかったです。
同じくパスタリアに「ワイヤーウェイ」というロープウェイの設定もありましたが、 これも残念ながら活かされませんでした。移動手段をゲーム内で表現するのはなかなか難しいです。。

貴方自身が質問を作って、それに自分で回答してください。

Q.今一番欲しいものは?
A.ゆっくり休める時間とふとん

凪良さん向けの質問に答えます
今回一番神が降りてきたキャラは?また一番難産だったキャラは?

ココナの髪飾りは神が降りたかと思っています。
髪飾りなだけに「かみ」が降りた、なんちゃって…(ピキーン!!!

今回のキャラデザイン、設定などで特に萌えポイントなどをどうぞ!

これでもか!というくらいに退廃的な世界を描いてみたつもりです。
廃墟が好きな方や、東京の知られざる地下などが好きな方には、お楽しみ頂けたら嬉しいです。

ホントはコイツはこうしたかった!

チェスターの表情に「鼻血」というのが有るのは皆さんご存知だと思いますが、 あの鼻血がTVによっては全然見えなくて、もっと強調して描いてもらえば良かったと後悔しています。
もっとも、「鼻血」という表情自体が、凪良さんの粋な計らいで描いていただいた 当初こちらでは想定も発注もしていない素材ではありますが。
ちなみに念のため、嘘でもネタでもありません。本当の話です。TV画面をよく見てください。

歌い手さん向けの質問に答えます
自分の担当キャラについてどんな想いがありますか?

ココナは言いたいことをズバズバと言いますが、悪気はなく、とても憎めない子です。
多分作中で一番危機を迎える子だと思いますが、それをそれと見せない強さが健気。
いつも強気な発言していますが、実はそれはクロに対して格好いい自分を見せたいという、背伸びの姿なのです。
ココナが腰からぶら下げている羽織り物を、ちゃんと崩さずに着ている絵を見たいです。
と、ココナのことを描いていますが、何を担当したわけでもありません。

収録中、作曲中などのオモシロエピソードを1つ!

アルトネリコでは良くあることなのですが、今回も多分に漏れないエピソードが1つ。
EXEC_METAFALICAの収録の時、前回のSUSPENDのように「やる気無く謳ってください」という 指示の元、霜月さんに謳ってもらいました。
本人も、こんなにやる気無く謳ったのは初めて、だそうですが、そのやる気無さが イントロからいきなりガッツリ感じられると思います。
その後のフレーズに対しての指示は「嫌々謳ってください」。
一体こんな収録が、他の歌収録の現場にもあるのでしょうか…?

このキャラになってみたい!このキャラと一緒にいたい!というキャラは?
そしてそれが出来たら、何をしますか?

フレリアと一緒に、最後まで塔を作り切りたいです。
何せ、未完成のまま700年経ってしまいましたから。

コイツならペットにしてもいいぜ!というキャラは?

リカルさん。
天使の羽根を持つ子って大好きなんです。
精神世界内のキャラは、あまり報われないキャラになってしまいましたが…。
実はデザインが上がったときから結構お気に入りでした。
あとは、飛占さんもお気に入りです。

アルトネ2で好きな場所、好きな世界は?

あとは、リムの内側。
あれは別名「未完成設計図面」と言われていて、最後まで完成されていないので 図面の段階で工事が中断されているのです。
しかし実際は、見えない内側だからということで手を抜いたという噂もあります。

貴方のコスモスフィアはどんな世界ですか?

妄想世界が勝手に現実とは関係ない秩序で動いていて、独自の俺理論で世界観が構築されています。
そういえば余談ですが、私の場合、夢の中に1つの世界があって、 年に何度か、その世界のどこかが夢の舞台になります。
その夢の世界は、大都会の渋谷のような交差点を中心に、鉄板とどぶ川の上にホルモン焼きの店があったり 2m幅の路地に面して松坂屋があったりしますが、誰も住んでいないモデルルームの住宅地に 彼女設定の夢の住人がいたり(結構すぐに振られましたが)、ローカル線の終着駅があったり、結構広いのです。
その世界は、風景画も地図も書けたりします。そういう体験ってありませんか?
でも、コスモスフィアはある意味夢世界ですから、夢で出てくる世界とコスモスフィアには 実際、何らかの関連があるかもしれません。

つぶやきでもメッセージでも、何でもどうぞ。

武勇伝、描いてくれた皆さん、本当にありがとうございました!
そして読んでくれた皆様、本当に長い文章につき合っていただいてありがとうございます。
アルトネリコ2をプレイしてくれた、プレイしている皆さんが楽しめるような ニヤリと出来る開発裏話を色々と、限界までちりばめてみたつもりです。
これを読んで面白かったと思っていただけたら、書いた甲斐があったというものです。
今後も、開発とファンの皆さんの垣根を感じさせない、アットホームな企画を 色々と行っていきたいと思っております。
これからも、アルトネリコシリーズのことを、是非ともよろしくお願いします!

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