11月2日
ディレクター土屋氏
11月4日
プロデューサーズ
河内氏・深澤氏
11月6日
広報T氏
11月8日
企画スタッフ
11月10日
プログラマースタッフ
11月12日
デザイナースタッフ
11月14日
サウンドスタッフ
11月16日
WEB・通販スタッフ
11月18日
凪良氏
11月20日
志方あきこ氏
11月22日
霜月はるか氏
11月24日
みとせのりこ氏
11月26日
石橋優子氏
稲垣貴繁氏
11月28日
ディレクター土屋氏
11月14日更新 サウンドスタッフ

Q1.自己紹介をお願いします。お名前(ペンネーム)、担当箇所、お仕事内容。

あちわ:
・あちわ
・BGM、効果音、音声、ヒュムノス
・ヒュムノスはEXEC_SPHILIA/.とこころ語り、BGMはイベント系と戦闘系、
そして効果音と音声編集全般を担当しました。

中河:
名前:中河
担当箇所:サウンド業務
仕事:作曲とか音声収録とか…。今回はデバックもできました。

Q2.自分で気に入ってる曲を数曲挙げてみて。

あちわ:
EXEC_SPHILIA/.
想い
強襲

中河:
Legend of ArtonelicoⅡ〜第二の塔〜
幻聴の森
鐘の響き、祈りの声
ざわめく動悸〜クローシェ〜
焔〜HOMURA

Q3.貴方の自慢の楽器は!

あちわ:
フォルクスリート2のときにつくった、みとせのりこさんの声をマルチサンプリングしてソフトシンセ化した音源「みとせサイザー」
(今回使っているわけではありません。もちろん、使用の際にはご本人の許可をいただいています)

中河:
最初の作曲ツールとなった小型シーケンサー。バイトでお金を貯めて買ったデ ジタルピアノ。あと実家にはサンポーニャとかすごく小さなブルースハープとか…
演奏できないのに持ってたりもらったりしたものが残されています。自慢じゃな くて全部思い出の品ですが。楽器と共に残る思い出が一番の宝物ですね。

Q4.今回自分が盛り込んだ自慢のネタは?

あちわ:
クローシェの回復詩魔法(キュアリーノ、キュオール、キュロ)のメロディをよく聴いてください!

中河:
複弦が沢山ある弦楽器や、リードの付いた横笛など変わった民族楽器を演奏しま した。機会があればアルトネリコの世界を築き上げた楽器達も紹介したいですね。

Q5.歌収録時にあったオモシロエピソードを教えて下さい。

あちわ:
EXEC_SPHILIA/.のクライマックス、4:20あたりのhartes ciel←の部分でみとせさんのヴォーカルラインが前のサビとは違って上に上がっているように聴こえますが、実はそういうラインで歌ってはいないのです。
メロディは他のサビと一緒なのですが、おそらくこの部分の音韻と音程、そして多重録音の効果によって倍音成分(ハーモニクス)が強調され、ここだけそう聴こえてしまったという偶然の産物なのです。こういうことが起こるから生録音はおもしろい!
興味をもたれた方は、最後のサビと他のサビを聴き比べてみてください。それにしてもあまりにくっきりと上がっているように聴こえるので、ミックスしててちょっと怖かったです(笑)

中河:
”ラメンツァー”というヒュムノス語が「ラーメンツアー」に聴こえてくる曲 があってエンジニアさんにも「なんかラーメンとか聴こえるな」と言われました。

Q6.曲が出てこないときの必勝法、おまじないは?

あちわ:
・酒

中河:
もともと降ってくるタイプではないので、アイデアが浮かばない時はひたすら 考えます。それでも浮かばないときは考え方が間違っているので、入り口から入 り直します。要求されているテーマは何か?そこからイメージできるもの…映像 ・物語・主人公やプレイヤーの感情は?それらを有効に表現できる楽器・音色は? 拍子やテンポは?曲調は?と漠然としたイメージから徐々に具体的な音楽理論へ とシフトしていきます。
 理屈から入れば必須要素ばかりが増えて難解になるので、自由に発想できる段 階から考えてみることですね。それでも駄目な時は考えるのをやめます。

Q7.アルトネリコ2に、是非これは入れて欲しかった…というものを教えてください。

あちわ:
飛空挺やロボットに乗って操縦できたらよかったなー

中河:
要望があるとすればキャラ操作時のダッシュかな…。

Q8.つぶやきでもメッセージでも、何でもどうぞ。

あちわ:
存分に楽しんでください!

中河:
芸術の秋とも言いますから、ぜひとも芸術鑑賞にアルトネリコ2をご堪能下さいませ。

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